مدت زمان لازم برای به پایان رساندن بازی Assassin’s Creed Shadows مشخص شد
به گفته جاناتان دومون، کارگردان خلاق بازی Assassin’s Creed Shadows، اتمام داستان اصلی این بازی جهانباز جدید شرکت Ubisoft، حدود 30 تا 40 ساعت زمان خواهد برد. به نظر میرسد که Assassin’s Creed Shadows، به خصوص در مقایسه با نسخه قبلی یعنی Mirage، یکی از بزرگترین بازیهای این سری خواهد بود.
پس از آنکه Assassin’s Creed Mirage ریشههای این سری را به مقیاسهای کوچکتر بازگرداند، Shadows فرمول نقشآفرینی را که در Origins، Odyssey و Valhalla مورد استقبال قرار گرفت، دوباره زنده میکند. این عناوین بسیار بزرگتر از نسخههای اولیه Assassin’s Creed هستند و محتوای جانبی فراوانی برای کاوش در اختیار بازیکنان قرار میدهند. به نظر میرسد Ubisoft قصد دارد بین این دو رویکرد به طور متناوب حرکت کند تا هم بازیکنان جدید و هم قدیمی را راضی نگه دارد. ایجاد این تعادل ظریف برای Ubisoft کار آسانی نیست و سالهای آینده نشان خواهد داد که این استراتژی تا چه حد موفقیتآمیز خواهد بود.
جاناتان دومون در مصاحبهای با Genki اظهار داشت که داستان اصلی بازی برای اکثر بازیکنان حدود 30 تا 40 ساعت طول خواهد کشید، اگرچه گیمرهایی که محتوای جانبی را نیز تکمیل میکنند، میتوانند بیش از 80 ساعت با بازی وقت بگذرانند. طبق گزارش How Long to Beat، اتمام داستان اصلی Assassin’s Creed Origins حدود 30 ساعت و Odyssey کمی بیش از 45 ساعت زمان میبرد. این موضوع با گزارشهای قبلی مبنی بر اینکه Assassin’s Creed Shadows اندازه نقشهای مشابه Origins و Odyssey خواهد داشت، مطابقت دارد و نشان میدهد که محتوای درون آن نیز تقریباً به همین میزان طولانی خواهد بود.
Assassin’s Creed Shadows برای اتمام داستان اصلی، حدود 30 تا 40 ساعت زمان نیاز دارد
با نزدیک شدن به تاریخ انتشار Assassin’s Creed Shadows، گیمرها اطلاعات زیادی در مورد آنچه میتوانند از آخرین عنوان Ubisoft انتظار داشته باشند، کسب میکنند. به تازگی، سیستم پیشرفت عمیق Assassin’s Creed Shadows نیز معرفی شد که نحوه بازی گیمرها را به عنوان Naoe و Yasuke در طول بازی تغییر خواهد داد. البته، ورود به بازی با برخی از اسرار باقیمانده برای کشف لذتبخش خواهد بود، اما نگاهی اجمالی به سیستمهای اصلی Assassin’s Creed Shadows نیز جالب است.
فراتر از Assassin’s Creed Shadows، به نظر میرسد Ubisoft برنامههای بسیار بزرگی برای آینده این فرنچایز دارد. برخی از شایعات در سال گذشته حتی حاکی از آن بود که Ubisoft قصد دارد هر شش ماه یک بار یک بازی Assassin’s Creed را برای دهه آینده منتشر کند، که یک فشار فوقالعاده تهاجمی برای فرنچایز اصلی خود است. اگر این استراتژی کارساز باشد، میتواند سود زیادی برای Ubisoft به همراه داشته باشد، اما به همان اندازه خطر خستگی گیمرها از این فرنچایز را نیز به همراه دارد. گذر زمان مشخص خواهد کرد که چه اتفاقی خواهد افتاد.