سازنده پچ 60fps بازی Bloodborne میگوید سونی او را با DMCA تهدید کرده — اما چرا حالا؟
- بازی های داستانی بازی های ویدیویی
هوزان
- 1403-11-13
- 0
سازنده پچ معروف 60fps بازی Bloodborne اعلام کرده که از سونی نامه دیامسیای دریافت کرده است.
لنس مکدونالد، کارشناس شناختهشده بازیهای ویدیویی، این خبر را در توییتی اعلام کرد و گفت که به نمایندگی از سونی این هشدار را دریافت کرده که «از من خواسته شده تا لینکهای مربوط به پچ را که در اینترنت منتشر کردهام، حذف کنم، و من اکنون این کار را انجام دادهام.»
مکدونالد همچنین به یکی از ویدیوهای یوتیوب خود درباره پچ 60fps بازی Bloodborne اشاره کرد که در سال 2021 منتشر کرد و به یک ملاقات با شوhei یوشیدا، مدیر سابق پلیاستیشن، پرداخت که در آن به او گفته بود که این مد 60fps را برای Bloodborne ساخته است.
«من با @yosp ملاقات کردم و به او گفتم ‘من مدهایی برای بازیهای پلیاستیشن میسازم’ و او گفت ‘آه!’ و من گفتم ‘مد 60fps برای Bloodborne را ساختم’ و او خیلی خندید.»
این بازی، در واقع یکی از بزرگترین معماهای صنعت بازیهای ویدیویی است. شاهکار FromSoftware در کنسول PS4 برای نقدها و فروش فوقالعادهای موفق بود، اما از آن زمان سونی هیچ اقدامی در این مورد نکرده است. طرفداران به شدت منتظر پچ رسمی نسل بعدی هستند که بازی را با نرخ فریم 60fps اجرا کند، در حالی که اکنون 30fps است. همچنین خواهان ریمستر و دنبالهای برای این بازی هستند.
این موضوع به مکدونالد و دیگران اجازه میدهد تا خلأ موجود را پر کنند. اما به تازگی طرفداران توانستهاند از شبیهسازهای PS4 برای ارائه تجربهای شبیه به ریمستر در PC بهرهبرداری کنند. تیم فنی Digital Foundry ویدیویی درباره «یک پیشرفت در شبیهسازی PS4» از طریق ShadPS4 منتشر کردند که به این معنی است که Bloodborne اکنون به صورت کامل با نرخ فریم 60fps قابل بازی است. آیا این پیشرفت باعث واکنش قهری از سونی شده است؟ IGN از سونی درخواست کرده تا نظر خود را اعلام کند.
اواسط این ماه، یوشیدا نظری درباره موضوع عدم توجه به Bloodborne در یک مصاحبه با Kinda Funny Games ارائه داد:
«Bloodborne همیشه بیشترین درخواستها را داشته است»، یوشیدا آغاز کرد. «و مردم میپرسند چرا واقعاً هیچ کاری نکردهایم، حتی یک بهروزرسانی یا ریمستر. باید آسان باشد، درست است؟ شرکت به خاطر انجام ریمسترهای بسیار معروف است، درست است، برخی افراد ناامید میشوند.
«من فقط نظری شخصی درباره این موضوع دارم. من از بخش اول-party رفتهام و نمیدانم چه خبر است، اما نظری دارم که میدانید، زیرا من یادم هست، میازاکیسان واقعاً، واقعاً Bloodborne را دوست داشت، میدانید، چیزی که او خلق کرد. بنابراین فکر میکنم او به آن علاقهمند است، اما او بسیار موفق است و بسیار مشغول، بنابراین نمیخواهد، نمیتواند خودش این کار را انجام دهد، اما نمیخواهد کسی دیگر به آن دست بزند. بنابراین این نظری من است. و تیم پلیاستیشن به خواسته او احترام میگذارد. بنابراین این حدس من است، درست است؟ نظری. من هیچ اطلاعات مخفی را فاش نمیکنم، برای وضوح.»
نتیجه اینکه Bloodborne تقریباً 10 سال بعد از انتشار اولین بازی در حال خاموش است. اما آیا امیدی وجود دارد؟ در مصاحبهها، میازاکی معمولاً از پاسخ به سوالات مربوط به Bloodborne خودداری میکند و به این واقعیت اشاره میکند که FromSoftware مالک حق نشر این بازی نیست. اما در فوریه سال گذشته، میازاکی حداقل اعتراف کرد که این بازی از عرضه بر روی سختافزارهای مدرنتر بهرهمند خواهد شد.