برندگان جایزه گرمی برای بهترین موسیقی متن بازیهای ویدیویی اعلام شد
- بازی های ویدیویی
هوزان
- 1403-11-16
- 0
در هفتاد و هفتمین مراسم جوایز گرمی، وینیفرد فیلیپس جایزه بهترین موسیقی متن برای بازیهای ویدیویی و سایر رسانههای تعاملی را برای اثرش در بازی Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord کسب کرد. این بازی، یک بازسازی ۳D وفادار از نسخه اصلی Wizardry در سال ۱۹۸۱ است که به عنوان یک بازی RPG فانتزی قرون وسطایی شناخته میشود و به نوعی در زمینه بازیهای RPG مبتنی بر گروه پیشگام بوده است. تأثیر این بازی را میتوان در مجموعههای محبوبی مانند Final Fantasy و Dragon Quest مشاهده کرد. این بازسازی به ریشههای خود وفادار مانده و به بازیکنان اجازه میدهد تا در حین بازی، رابط کاربری اصلی Apple 2 را مشاهده کنند.
این فقط سومین سالی است که جایزه گرمی برای بهترین موسیقی متن برای بازیهای ویدیویی و رسانههای تعاملی اعطا میشود. جایزه اولیه در سال ۲۰۲۳ به استفانی اکانومو برای Assassin’s Creed: Valhalla اهدا شد و پس از او استیون بارتون و گوردی هاب سال گذشته برای Star Wars Jedi: Survivor موفق به کسب این جایزه شدند. نکته جالب این است که بر مککری، آهنگساز مشهور مجموعه God of War، در تمامی سه سال از زمان معرفی این دسته بندی نامزد شده اما هنوز موفق به کسب جایزه نشده است.
موسیقی متن Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord در میان رقبا، بهویژه Avatar: Frontiers of Pandora اثر پینار توپراک، God of War Ragnarok: Valhalla اثر بر مککری، Marvel’s Spider-Man 2 اثر جان پایزانو و Star Wars Outlaws اثر ویلبرت روژت II، برجسته شده و این موفقیت تنها برای سومین سال جایزه گرمی برای بهترین موسیقی متن برای بازیهای ویدیویی و رسانههای تعاملی بود که ارائه شد. در سخنرانی پذیرش خود، فیلیپس از Digital Eclipse، توسعهدهندگان این بازسازی ۳D از کلاسیک RPG سال ۱۹۸۱، تشکر کرد. او همچنین به شناخت روزافزون موسیقی بازیهای ویدیویی اشاره کرد و گفت: «از شما برای اعتقاد به موسیقی برای بازیها و شناسایی آن، برای دمیدن زندگی، هیجان و انرژی به آنچه که انجام میدهیم، متشکرم. این برای من خیلی مهم است.»
بازسازی Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord در جوایز گرمی تقدیر شد
پس از مراسم، فیلیپس تجربه دریافت جایزه را فوقالعاده توصیف کرد و گفت که از برنده شدن در بخش بهترین موسیقی متن برای بازیهای ویدیویی “شگفتزده” شده است. او افزود: «واقعاً انتظارش را نداشتم. این دسته پر از نبوغ بود و من به سایر نامزدها احترام عمیقی دارم. شناخته شدن در این زمینه واقعاً اوج کارنامه من است.» او همچنین درباره چالشهای منحصر به فرد آهنگسازی برای بازیهای ویدیویی صحبت کرده و بر جنبه تعاملی این رسانه تأکید کرد: «ما در حال ایجاد موسیقی هستیم که همراه با افرادی است که تجربهای را میگذرانند، انتخابهایی میکنند و یک داستان بزرگ را زندگی میکنند. این احساس مانند همکاری با بازیکنان است. مثل اینکه آنها را میشناسید و آنها هم شما را میشناسند. واقعاً بسیار خاص است.»
فیلیپس در زمینه آهنگسازی برای بازیهای ویدیویی یک کارنامه چشمگیر ایجاد کرده و پیش از این روی پروژههایی مانند God of War، LittleBigPlanet 2 و 3، Sackboy: A Big Adventure و Assassin’s Creed 3: Liberation کار کرده است. در حالی که او جوایز متعددی در طول دوران حرفهای خود کسب کرده، از جمله نامزدی بهترین آلبوم موسیقی متن اصلی در The Game Audio Network Guild در سال ۲۰۲۱، موسیقی متن او برای Wizardry اولین جایزه گرمی او را به ارمغان آورد. با این موفقیت، فیلیپس جایگاه خود را بهعنوان یک پیشگام در موسیقی بازیهای ویدیویی تثبیت کرده و پیروزی او در گرمی، آیندهای هیجانانگیز برای شناخت روزافزون موسیقی متن بازیهای ویدیویی در جوایز اصلی را نوید میدهد.