رازهای GTA 3: توسعه‌دهنده سابق راک‌استار از یک ایده جنجالی پرده برداشت

 رازهای GTA 3: توسعه‌دهنده سابق راک‌استار از یک ایده جنجالی پرده برداشت

آیا تصور می‌کنید که GTA 3، یکی از محبوب‌ترین بازی‌های تاریخ، می‌توانست یک ویژگی آزاردهنده داشته باشد؟ یک توسعه‌دهنده سابق راک‌استار گیمز فاش کرده است که در مراحل اولیه ساخت بازی، جرایم رانندگی می‌توانستند برای بازیکنان دردسرساز شوند! این مقاله، به بررسی این ویژگی حذف‌شده و سایر جزئیات جالب درباره سیستم چراغ راهنمایی این بازی کلاسیک می‌پردازد. با ما همراه باشید تا از رازهای GTA 3 بیشتر بدانید.

در سال 2001، عرضه Grand Theft Auto 3 یک نقطه عطف بزرگ برای این مجموعه بازی‌ها بود، چرا که اولین بازی سه‌بعدی این سری به شمار می‌رفت. اگرچه دو بازی اول GTA برای راک‌استار گیمز موفقیت‌آمیز بودند، اما ورود این استودیو به دنیای سه‌بعدی، بازی‌هایی را به ارمغان آورد که امروزه جزو نمادین‌ترین عناوین تمام دوران‌ها هستند، از جمله Grand Theft Auto: Vice City، Grand Theft Auto: San Andreas، Grand Theft Auto V و موارد دیگر.

ویژگی جنجالی چراغ قرمز در GTA 3:

اخیراً، Obbe Vermeij، توسعه‌دهنده سابق راک‌استار گیمز، با انتشار توییت‌هایی، جزئیات جالبی از GTA 3 را فاش کرده است. او فاش کرد که این بازی، در ابتدا، قرار بود به ازای عبور از چراغ قرمز، یک ستاره تحت تعقیب (wanted level) به بازیکنان بدهد! خوشبختانه، این ویژگی به سرعت حذف شد، زیرا مورد استقبال توسعه‌دهندگان قرار نگرفت.

سیستم چراغ راهنمایی GTA 3:

Vermeij همچنین توضیح داد که سیستم چراغ راهنمایی در GTA 3 سه حالت مختلف داشت: شمال/جنوب، شرق/غرب و عابر پیاده. جهت‌گیری مدل چراغ راهنمایی، چرخه آن را تعیین می‌کرد. جالب اینجاست که کد چراغ‌ها در گره‌های جاده ذخیره شده بود، به همین دلیل، حتی پس از واژگونی یا تخریب چراغ‌ها توسط بازیکن، ماشین‌ها همچنان به چراغ‌ها احترام می‌گذاشتند!

مقایسه با بازی‌های دیگر

یکی از کاربران توییتر به این نکته اشاره کرد که بازی‌هایی مانند Mafia (2002) قوانین راهنمایی و رانندگی را به طور جدی‌تری اعمال می‌کردند. هرچند اعمال این قوانین می‌تواند بازی را واقعی‌تر کند، اما لزوماً تجربه لذت‌بخشی را برای بازیکن به ارمغان نمی‌آورد. Vermeij معتقد است که این ویژگی در Mafia، که سرعت گیم‌پلی آن کندتر بود، مناسب‌تر از GTA بود.

نسخه Definitive Edition و مشکلات آن

در سال 2021، GTA 3 به همراه GTA: Vice City و GTA: San Andreas بازسازی (Remastered) شدند و با عنوان Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition عرضه شدند. متأسفانه، این نسخه با انتقادات فراوانی از سوی گیمرها و منتقدان به دلیل اشکالات بصری و باگ‌های متعدد مواجه شد. اگرچه Rockstar Games این مجموعه را منتشر کرد، اما توسعه آن بر عهده Grove Street Games بود. از آن زمان، به‌روزرسانی‌های متعددی برای بهبود عملکرد و گرافیک بازی‌ها منتشر شده است، اما نظرات کاربران همچنان متفاوت است.

نتیجه‌گیری

هوزان

0 دیدگاه

پست های مرتبط

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *