تغییرات در تعداد بازیکنان Call of Duty: Warzone؛ آیا نوید بازگشت وردانسک را میدهد؟
تیم توسعه بازی Call of Duty: Warzone، یعنی استودیو Raven Software، اعلام کرده است که قصد دارد تعداد بازیکنان در حالت بتل رویال (Battle Royale) را مورد آزمایش قرار دهد. هدف از این آزمایش، مشابه نسخههای قبلی Warzone، اطمینان از عملکرد روان بازی، جلوگیری از مشکلات پایداری و آمادگی برای بهروزرسانیهای آینده است.
این اولین بار نیست که Warzone تعداد بازیکنان در حالت بقا (Survival Mode) را تغییر میدهد. نقشههای بتل رویال مختلف، همواره بر این تنظیمات تاثیرگذار بودهاند و توسعهدهندگان با دقت، تعداد بازیکنان را برای حفظ تعادل و جذابیت بازی، تنظیم میکنند. تیم سازنده، همواره دلایل این تغییرات را برای بازیکنان توضیح داده و در صورت عدم کارکرد صحیح تغییرات، آنها را اصلاح کرده تا بهترین تجربه گیمپلی را برای طرفداران فراهم کنند.
Raven Software در یک پست توییتری اعلام کرد که به عنوان بخشی از “آمادهسازی برای بهروزرسانیهای آینده”، تعداد بازیکنان در حالت استاندارد بتل رویال در نقشه Urzikstan از ۱۲۰ نفر به ۱۵۰ نفر افزایش خواهد یافت. آنها همچنین به بازیکنان اطمینان دادند که “بازخوردها را به دقت زیر نظر خواهند داشت” و عملکرد، تاثیر و روند بازی را در “هفتههای آینده” ارزیابی خواهند کرد.
افزایش تعداد بازیکنان Warzone؛ نشانهای از بازگشت وردانسک؟
با توجه به اشاره به بهروزرسانیهای آینده، احتمالاً تغییر در تعداد بازیکنان، مقدمهای برای بازگشت نقشه محبوب وردانسک (Verdansk) در فصل سوم Warzone است. آخرین نسخه وردانسک که در سال ۲۰۲۱ منتشر شد، دارای حالت بتل رویال ۱۵۰ نفره بود که به دلیل بهبود روند گیمپلی، مورد تحسین گسترده قرار گرفت. اگرچه تعداد بازیکنان در نقشه اصلی، مانند سایر مکانهای BR، متغیر بوده است، اما به نظر میرسد تیم توسعهدهنده، تعداد ۱۵۰ نفر را به عنوان تعداد بهینه برای حفظ جریان و سرعت نقشه انتخاب کرده است؛ احتمالاً برای جلوگیری از گیمپلی ایستا با توجه به اندازه نقشههای بزرگ Warzone.
در راستای ادغام Warzone با Black Ops 6، نقشه فعلی بتل رویال، یعنی Urzikstan، تغییراتی را در تعداد بازیکنان تجربه کرده است؛ ابتدا از ۱۰۰ بازیکن شروع شد و سپس در اواسط سال ۲۰۲۴ به ۱۲۰ بازیکن افزایش یافت. این تغییرات، از جمله درخواستهای پرتکرار طرفداران BR در هر نسخه جدید است و هدف آن، حفظ سرعت ثابت بازی و کاهش زمان انتظار (Downtime) است. مانند نسخههای قبلی Warzone، تیم توسعهدهنده آماده است تا تنظیمات بیشتری را روی نقشه فعلی آزمایش کند تا از گیمپلی روان اطمینان حاصل کند و احتمالاً زمینه را برای نقشههای آینده در این فرانچایز فراهم کند.